#pragma once
#include "elemento.h"
#include "Textura.h"

class Sapo : public Elemento
{
private:
	double radio;

public:
	double getRadio(void){return this->radio;}
	void setRadio(double r){this->radio = r;}
	Sapo(Textura* fondo, double rad,double posx,double posy, string idn);
	string toString(void);
	void Dibujar(SDL_Surface *screen);
	void CargarTextura();
	double getNorte(void);
	double getSur(void);
	double getEste(void);
	double getOeste(void);
	~Sapo(void);
};
